我刚玩不朽那会儿,总以为技能越炫酷输出越高,结果在冰霜巨龙面前跪了二十多次。后来才发现,每个技能都像不同性格的队友——有的爱冲在前面,有的喜欢躲在后面使阴招。
技能类型 | 使用口诀 | 典型翻车现场 |
爆发型 | 见面三斧头,打完就溜 | 对着幻象开大招 |
持续型 | 温水煮青蛙,耗到腿软 | 被位移怪风筝 |
上周在混沌之匣试验出的连招,让固定队的圣教军兄弟直呼"这不科学"——其实只是把冰霜新星和传送的时机调早了0.3秒。
记得给连招留个"逃生出口",有次我法师连招打到兴头上,结果被Boss的地刺突袭直接送回城,现在养成了放完爆发技就侧滚的习惯。
上次遇到会召唤分身的血法师,队友差点把键盘砸了。后来发现只要盯着他搓火球时左脚会发抖的细节,提前打断施法就轻松多了。
怪物类型 | 致命弱点 | 应对技能 |
岩石傀儡 | 胸口发光时破防 | 野蛮人裂地斩 |
魅魔女王 | 魅惑前会撩头发 | 圣教军盾击打断 |
记得第一次打远古秘境时,我们五个莽夫在毒雾区集体扑街。现在学乖了——让死灵法师的诅咒先探路,猎魔人用哨塔卡视野,像玩CSGO似的慢慢推进。
遇到会瞬移的Boss别慌,把战场引到墙角。上次用野蛮人把屠夫卡在石柱中间,他挥链子时老是打到石头,气得直跳脚。
暗黑老玩家常说"活着才有输出",有次我看着残血的冰霜巨龙,忍住没交闪现追人,结果它转头喷冰时,我正好躲在岩石后面搓大火球...
下一篇:自己动手造桥,省成本又有趣