
怪物属性经过官方严格测试,通常遵循线性成长逻辑(低级怪物攻击/防御低,高级怪物逐步增强)。
私服数据通常被大幅修改,常见两种极端:
私服常将官服的100级内容压缩到50级内完成,导致低级怪物的实际属性虚高(例如10级怪物攻击力对标官服50级)。
官服中防御力会按比例减伤,而私服可能直接取消防御计算(例如固定伤害或百分比扣血)。
官服BOSS通常有技能组合和机制(如冰宫BOSS的冰冻控制),私服可能删除机制,仅保留数值(攻击力翻倍但无技能)。
| 怪物名称 | 官服(Lv.60) | 私服(Lv.30简化版) | 私服(Lv.30变态版) |
|-|-|||
|赤眼火狼 | 攻击力 800 | 攻击力 200 | 攻击力 3000 |
| | 防御力 400 | 防御力 50 | 防御力 2000 |
|南明湖刺客 | 攻击力 1500 | 攻击力 300 | 攻击力 5000 |
| | 防御力 800 | 防御力 100 | 防御力 2500 |
建议优先参考具体私服的公告或实测数据,不同私服的魔改程度差异极大。