在《红色警戒》这款经典策略游戏中,建筑和单位的细节往往隐藏着许多不为人知的秘密。我们将深入探讨一些关于红色警戒建筑变灰色的现象,以及一些鲜为人知的游戏技巧和冷知识。
让我们来谈谈红色警戒建筑变灰了的现象。这种现象并不复杂,它通常发生在玩家尝试进行某些操作时,如设置画面或进行游戏内调整。由于许多玩家对灰色建筑的图片不太熟悉,因此对此现象感到困惑。以下是一些关于红色警戒建筑变灰了的知识点:
1. 矿石与泰伯利亚矿石:在《红警2》中,矿石本质上是无毒的,只有在没有矿井的前提下,泰伯利亚矿石才会生长。车辆单位经过时会减速。
2. 沙袋围墙:原计划将沙袋作为低级别的围墙,但后来取消了,因为它们过于鸡肋。
3. 爱国者导弹:在《尤里的复仇》中,爱国者导弹是较为弱小的防空武器,除了单发外毫无优势,建议用飞行兵替代。
4. 病毒狙击手:病毒狙击手的病毒可以轻易杀死成群结队的步兵,但慢速度和低射程也拉低了这个优势。
5. 超时空采矿车:原计划为超时空采矿车安装武器。
6. 海上防空单位:海上防空单位如海蝎和神盾是游戏中最强的防空单位,不建议在有海地图时使用基洛夫飞艇。
7. 驱逐舰:原计划为驱逐舰配备深水炸弹作为反潜武器。
8. 光棱塔:所有官方任务中的光棱塔充能后的攻击力都远超过核弹。
9. 磁爆线圈:磁爆线圈在三个磁爆步兵充电时,即使在断电状态下也能发出强大的攻击。
10. 尤里X:尤里X对抗其他单位是三家英雄单位中最好的,但在英雄对英雄的作战中表现最差。
让我们看看《共和国之辉》中的中国轻坦克。这个单位占用了犀牛的注册名,但属性完全不同。在《尤里的复仇》中,该单位被狂风坦克取代,除了注册名一样外,完全不同。
还有一些关于游戏单位的废案和修改:
1. 幻影坦克:原计划为幻影坦克赋予旋转炮塔,但由于引擎问题无法解决,最终成了变种坦克杀手。
2. 韩国榴弹炮:原计划将榴弹炮作为韩国的特色单位,但由于平衡性和攻击力问题被黑鹰战机取代。
3. V3火箭车:发射的是改进的缩小版V2导弹,历史上的V3是分段推进火炮而不是导弹。
4. 盟军和苏军的矿车:本质上只是挂载倒矿模型的单位,不具有实际意义。
5. 死亡十字架:对所有射程不是整数的单位都有效,这是引擎的问题,但不排除是故意保留的可能性。
6. 天启坦克:不是真的免疫辐射,只是血量太厚,加上带有自动修复能力。
7. 核弹发射井和闪电风暴:射程有限,但远远超过了引擎最大支持的地图大小。
8. HollowPoint武器:只对步兵有实际杀伤力。
9. 灰熊坦克:在犀牛坦克技术极差的情况下,可以用微操加配合狗来打败。
10. 无畏级战舰和V3火箭车:射程取决于他们的本质是为导弹定标的主武器。
11. 海豹的C4:实际上是假的,但威力和正版C4并没大差别。
12. 总统车和奶牛车:主武器都是CowShot。
13. 防空步兵:原计划作为可驻扎步兵,但为了平衡性问题而在正式版中被阉割。
14. 苏联的狗和盟军的狗:实际作战除了毛色和种类不同外,并无不同。
15. 火球发射器:原计划作为火焰坦克的主武器,但找不到火焰坦克的文件,于是将这武器挂载到了轻坦克上。
16. 天启坦克:本质就是猛犸坦克。
17. 苏军直升机:原计划为苏军也来一个直升机,但出于平衡性问题并没实装。
这些只是《红色警戒》游戏中众多冷知识和技巧中的一部分。通过了解这些细节,玩家可以更好地掌握游戏,提高自己的战斗力。希望这些知识能帮助到大家,让我们一起享受这款经典游戏带来的乐趣吧!