上周末我窝在沙发里搓手柄的时候,突然想起三年前玩《漫画英雄2》通宵被老妈拔电源的惨痛回忆。现在看着屏幕里蜘蛛侠荡着蛛丝冲进战场,浩克一拳砸碎三层楼高的机甲,突然意识到这次的《漫画英雄3D》确实有点东西——它不仅把超级英雄们的招牌动作打磨得锃光瓦亮,还往故事里塞满了让人拍大腿的彩蛋。
刚进入游戏时,漫威大厦楼顶的夕阳差点让我以为误开了4K纪录片。但真正让我放下薯片的是纽约市街头突然塌陷的地面——原来每个井盖下面都可能藏着秘密基地,那些看似普通的报刊亭,用镭射眼烧开锁头居然能找到初代复仇者装备设计图。
| 区域 | 推荐角色 | 特殊奖励 |
| 地狱厨房 | 夜魔侠/惩罚者 | 近战武器改造图纸 |
| 斯塔克工业区 | 钢铁侠/战争机器 | 反浩克装甲碎片 |
上周在社区看到个老哥用死侍的墨西哥卷饼当投掷武器,硬生生把BOSS砸进眩晕状态。这游戏的动作系统比想象中自由得多,这里分享几个实测好用的非主流build:
记得在皇后区地下车库找那个总在修车的老头,用浩克帮他抬起卡车能拿到全角色暴击率+5%的扳手挂件。这可比在竞技场刷三个小时划算多了。
开服首周的血泪教训:千万别在布鲁克林大桥用绿巨人开大招!桥面坍塌的物理效果做得太真实,我和三个队友跟着碎石块往下掉的二十秒里,只能大眼瞪小眼等复活。
现在每次切到蜘蛛侠视角,看着随风飘动的红蓝色战衣布料,还是会忍不住感叹——这大概是最接近"能力越大责任越大"这句话的游戏体验了。当你在时代广场楼顶纵身跃下,耳边呼啸的风声突然被J·乔纳·詹姆森的尖叫声打断,那种打破次元壁的爽,可能就是我们追超级英雄故事的原因吧。