刚入坑那会儿,我也被这三个英雄搞得头大——直到有天在奶茶店遇到个老玩家。他拿吸管在杯垫上画了个三角,说了句让我醍醐灌顶的话:“这游戏玩的就是动态平衡”。后来我才明白,每个英雄就像三角的一个顶点,既要互补又要制衡。
| 属性 | 艾琳 | 洛基 | 瑟拉 | 
| 移动速度 | 2.8m/s | 2.3m/s | 3.5m/s | 
| 基础暴击率 | 15% | 5% | 25% | 
上周公会战,我们队就栽在无脑选英雄上。记住这三点能少走80%的弯路:
在迷雾峡谷这种狭窄地形,我肯定会让洛基主控。他的冰墙能把敌方前排卡在拐角,这时候艾琳开大直接烧烤,比烧烤摊老板还熟练。
有次看直播,大神用瑟拉完成五杀,弹幕都在刷666。我反复回放才发现,他在0.3秒内完成了这三个动作:
艾琳的大招烈焰审判看着简单,其实有门道。火焰轨迹碰到洛基的冰墙会产生蒸汽爆炸,这个aoe伤害很多萌新都不知道利用。
别再无脑堆暴击了!上周我用洛基试了个邪道出装:
记得有次残局1v3,我控制瑟拉在草丛边缘反复横跳。等对方交完控制技能,突然切艾琳闪现开大。这种英雄切换的timing,比单纯操作更重要。
| 阶段 | 主升英雄 | 经济分配比 | 
| 前期 | 洛基 | 4:3:3 | 
| 中期 | 艾琳 | 5:3:2 | 
现在每次进游戏前,我都会把三个英雄的技能图标贴在显示器边框上。有天下大雨,外卖小哥看到还问我是不是在玩什么高端操作。其实哪有什么秘诀,不过是把每个细节都练成本能反应罢了。