在当今的信息时代,掌握游戏内的各种指令和技巧,对于享受游戏体验至关重要。以下是对《我的世界》中“/team”指令的详细解析,以及如何有效地使用它来管理游戏中的团队。
/team 指令详解
在《我的世界》的1.13版本中,“/team”指令从“sourceboard”指令中独立出来,成为一个专门用于给实体分队的工具。以下是该指令的语法和作用:
- 语法:/team [add/empty/join/leave/list/modify/remove]
- 作用:
add [玩家名称]
:创建一个队伍并添加玩家。
empty [队伍名称]
:移除队伍中所有成员。
join [队伍名称]
:将玩家加入指定队伍。
leave
:让玩家离开当前队伍。
list
:列出所有队伍。
list [队伍名称]
:列出指定队伍中的所有成员。
modify [队伍名称]
:修改队伍样式。
remove [队伍名称]
:移除队伍。
/team 指令示例
``plaintext
/team add 1 "hahaha" # 创建一个队伍叫1,显示名称为hahaha
/team empty 1 # 移除队伍1的所有成员
/team join 1@a # 将所有人加入1队伍
/team leave HeiLong_999 # 踢出HeiLong_999从队伍1里
`
/team modify 指令详解
在/team modify指令中,可以调整队伍的多种样式:
- collisionRule:队伍中的实体能够推动哪些实体(always启用/never队伍内没有/pushOtherTeams队伍内有/pushOwnTeam队伍外有)。
- color:颜色。
- deathMessageVisibility:谁能看到队伍玩家死亡信息(never隐藏/hideForOtherTeams对其他队伍隐藏/hideForOwnTeam对同队玩家隐藏/always显示)。
- displayName:队伍显示名称。
- friendlyFire:开关队伍中的互相攻击。
- nametagVisibility:是否能看到玩家头上的名称及标签(never隐藏/hideForOtherTeams对其他队伍隐藏/hideForOwnTeam对同队玩家隐藏/always显示)。
- prefix:玩家在队伍中的前缀。
- seeFriendlyInvisibles:是否能看到隐身玩家。
- suffix:玩家在队伍中的后缀。
示例:
`plaintext
/team modify 1 collisionRule never # 关闭碰撞箱
/team modify 1 deathMessageVisibility never # 不显示死亡信息
/team modify 1 friendlyFire false # 关闭队伍里的互相攻击
/team modify 1 nametagVisibility never # 隐藏头上的名称和标签
/team modify 1 prefix{"text":"[Player]","color":"yellow","italic":false} # 玩家的名称前面显示[Player]
/team modify 1 seeFriendlyInvisibles false # 设置看不到隐身玩家
/team modify 1 suffix{"text":"[大厅]","color":"red","italic":false} # 玩家名称的后面显示[大厅]
``
通过上述内容,我们可以看到“/team”指令在《我的世界》中具有广泛的应用,能够帮助玩家更好地管理游戏中的团队。掌握这些指令,将大大提升游戏体验。