大家好,今天我们深入探讨红色警戒2(Red Alert 2)的修改武器技巧,特别是针对修改大师2.90正式版的一些不为人知的细节。通过以下几个方面的详细介绍,希望对各位玩家有所帮助。
一、关于红警2的修改
1. 修改弹头实现武器效果
以天启坦克为例,我们可以通过修改弹头来实现特定效果。在“rules”文件中搜索[120mmx]武器的名称,找到对应的弹头代码[ApocAP],并对其进行修改。可以通过调整攻击比率来实现对特定装甲类型的伤害。
2. 修改建筑升级与技能
建筑的升级和驻兵升级是分开的。若要升级建筑,需在“rules”文件中添加“Trainable=yes”,并可选地添加“VeteranAbilities”和“EliteAbilities”来指定升级时获得的技能。
二、红警2如何修改超级武器的攻击范围
1. 提取rules.ini文件
使用XCC Mixer从.mix文件中提取出rules.ini文件。对于不同版本的红警2,打开的mix文件可能略有不同,但基本方法相同。
2. 修改超级武器范围
在rules.ini文件中,找到对应超级武器的代码,NUKE],修改“CellSpread”值来调整攻击范围。
三、如何修改超级武器的装弹时间
1. 修改rules.ini文件
打开rules.ini文件,找到[MultiSpecial]代码,修改“RechargeTime”值来调整装弹时间。
四、红警2如何添加一个新武器
1. 注册新单位
在rules.ini文件中,找到对应的列表(如[InfantryTypes]、[VehicleTypes]等),添加新单位的代码。
2. 设置单位属性
在rules.ini文件中,为新增单位设置属性代码,包括名称、类型、生命值、攻击力等。
3. 创建新武器
按照已有武器的格式,在rules.ini文件中创建新武器的代码,包括杀伤力、射程、弹头类型等。
4. 注册新弹头
在rules.ini文件中,找到[Warheads]列表,为新增弹头注册。
5. 设置弹头属性
在rules.ini文件中,为新增弹头设置属性代码,包括爆炸范围、攻击比率等。
五、修改兵种与飞行磁暴兵案例
1. 添加新兵种
在rules.ini文件中,找到对应的列表(如[InfantryTypes]),添加新兵种的代码。
2. 设置兵种属性
在rules.ini文件中,为新增兵种设置属性代码,包括名称、类型、生命值、攻击力等。
3. 创建新单位
按照已有单位的格式,在rules.ini文件中创建新单位的代码,包括名称、类型、生命值、攻击力等。
4. 注册新图标
在art.ini或artmd.ini文件中,为新增单位注册图标。
六、注意事项
1. 备份原文件
在修改前,请务必备份原rules.ini和art.ini文件,以防出现意外。
2. 逐步修改
建议逐步修改,每次只修改一个物种,以便及时发现并解决问题。
3. 练习复制粘贴
使用复制粘贴方法,可以提高修改效率。
4. 多备份,勤测试
修改涉及面较宽,每一条规则都不能马虎,初学者要慢慢来,任何BUG都可能导致游戏无法运行,务必小心!
通过以上介绍,相信大家对红色警戒2的修改武器技巧有了更深入的了解。希望这些技巧能帮助大家创造出更多有趣的玩法,让游戏更加精彩!
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