大家好,今日我们聚焦于《明日方舟》中的奥斯卡立绘,并探讨其背后的技术以及游戏中的其他相关角色立绘。我们将从动态立绘的问题出发,深入解析Live2d技术,并分析其在《明日方舟》中的应用。
动态立绘问题解析
让我们解答《明日方舟》动态立绘为何不动的问题。常见的原因包括游戏卡顿和动态立绘设置问题。若游戏卡顿,可尝试重新进入游戏;若动态立绘设置为禁止状态,需在设置中将其更换为动态。
Live2d技术解析
我们探讨让立绘“活”起来的Live2d技术。Live2d,又称L2d,是一种绘图渲染技术,广泛应用于2D立绘游戏和虚拟主播行业。在《明日方舟》2周年版本中,限定角色“浊心斯卡蒂”成为首个拥有L2d立绘的角色。
Live2d技术由日本Cybernoids开发,能够在不进行3D建模的前提下,直接对2D角色进行处理,使其根据开发者的需求进行活动。虽然L2d技术存在一定的缺陷,如动作复杂度有限和图形拉伸变形,但其成本较低,能够避免3D模型无法还原原本立绘效果的问题。
L2d技术优势与应用
L2d技术具有以下优势:
1. 成本优势:与传统的根据2D立绘进行建模再进行动作处理相比,L2d的成本更低。
2. 保持原立绘观感:L2d能够在保持原立绘观感的同时,实现动态效果。
L2d技术在虚拟主播行业中也有广泛应用。某虚拟主播企划就使用了L2d技术,将动作捕捉、L2d图像处理以及直播等一系列流程集成在iPhoneX中,实现了低成本、高便携性的虚拟主播直播方案。
L2d技术实现过程
L2d技术的实现过程包括以下步骤:
1. 立绘拆分:将原本立绘根据活动需求进行拆解,构成一个排布着所有可移动部位的“板件”。
2. 绑骨:类似于3D模型绑定骨骼,通过软件内置的“变形器”实现对于躯干、肢体、头发、衣服等不同部位的不同变化。
3. 动作编辑:使用时间轴编辑功能进行动作顺序的编辑,并导出模型。
4. 导入游戏:将模型导入游戏中,可能遇到部件丢失、图层错误或骨骼丢失等问题。
《明日方舟》中的动态立绘
在《明日方舟》中,浊心斯卡蒂的精二立绘采用了L2d技术制作,其制作过程复杂,需要与原画师进行大量磨合交流。尽管存在一些挑战,但L2d技术的应用为《明日方舟》的角色立绘增添了更多的活力。
其他角色立绘介绍
除了奥斯卡,文章还介绍了其他角色立绘,如芳汀的新皮肤立绘和干员断崖的立绘。这些立绘展现了《明日方舟》角色的多样性和游戏的美学风格。
本文对《明日方舟》中的奥斯卡立绘及其背后的Live2d技术进行了深入解析,并介绍了其他相关角色立绘。希望本文能够帮助大家更好地了解《明日方舟》中的立绘制作技术,并欣赏游戏中的角色之美。